
JORNAL NACIONAL 2025
PRODUÇÃO VIRTUAL PARA O JORNAL DA EMISSORA REDE GLOBO

CLIENTE: GLOBO
PRODUTORA: MAMUTE DESIGN
ANO: 2025
SOFTWARES: Unreal Engine 4.27 e Houdini fx
Projeto | Cenários para o Jornal Nacional (Produção Virtual em Tempo Real)
Tive a oportunidade de colaborar em um projeto de grande visibilidade para o Jornal Nacional, em parceria com a renomada produtora Mamute Design.
Como Generalista 3D, fui responsável pelo desenvolvimento de 8 cenários virtuais utilizando Unreal Engine. Um dos principais desafios técnicos do projeto foi a otimização rigorosa de todas as cenas, assegurando performance e estabilidade para a transmissão ao vivo em produção virtual. Minhas atribuições incluíram todos os aspectos dos quais eu participei como a criação de environment artist, efeitos visuais (VFX), assets, otimização de exemplo cenários rodando de 200 a 300 fps com média de 100mbs de tamanho entre outras diversas demandas necessárias para entregar cada cenário.
Ficha Técnica:
Diretor Criativo: Alexandre Arrabal
Diretora de Arte/Coordenadora: Gilda Rocha
Designers: Wagner Maya, Eddy Seabra,
Generalista 3D: Rafael Garbin
Desenvolvedor: João Guilherme Mattos











